ディスプレイなしでRaspberry piを操作する方法

この記事はMCC Advent Calendar 2017 - Adventarの5日目の記事です ・はじめに ・前提として ・スマホでssh接続 ・sshじゃなくてGUI操作するぞ ・有線してssh (1)macの場合 (2)windowsの場合 (3)ubuntuの場合 ・はじめに このまえRaspberry piをデ…

ATTiny13Aでシリアル通信を行う

・目的 ・使用したもの ・方法 (1)ライブラリのインポート (2)回路を組み立てる (3)ライブラリの設定 (4)スケッチの作成 ・結果 追記 <参考文献> ・目的 ATTiny13Aのピン一つでシリアル通信を行う ・使用したもの ATTiny13A シリアル変換機 ダ…

ATTiny13A ブートローダー書き込み

・はじめに ・目的 ・方法 (1)Arduino に ArduinoISPを書き込む (2)ボードマネージャに追加 (3)配線 (4)ブートローダーを書き込み <参考文献> ・はじめに ATTiny13Aは秋月で50円ほどで とにかく安い ピンの数が少ないんでかなり制限 されて使い…

Ada入門:繰り返し構文

・目的 ・方法 ・目的 今回は繰り返し構文について Adaの繰り返し構文はバリエーション がけっこうあるきがする。 ・方法 ここでは5種類の繰り返しかた をやってみる まずこれ c言語でいうdo whileみたいなやつ i := 0; loop put("i ="); put(i, 5); New_Li…

Ada入門:Boolean型

・目的 Boolean型を使えるようになること ・方法 Boolean型を使ったコードを図1に示した。 with Ada.Text_IO, Ada.Integer_Text_IO; use Ada.Text_IO, Ada.Integer_Text_IO; procedure BOO is package Enum_IO is new Ada.Text_IO.Enumeration_IO(BOOLEAN);…